游隼斥候 Peregrine Runner

虽然歌利亚部族很大程度上都是自给自足的,但他们有时也会因为受到攻击和处于危险而需要迅速向其他部族传递信息。当危机出现时,歌利亚们便会派出被称为游隼斥候的精锐步战。游隼斥候也会充当部族的远哨,在部族迁徙前深入远山侦察、了解该处是否物产丰富。且如果歌利亚部族需要派使者拜访崇山峻岭下方的低地居民时,通常也会先让游隼斥候探路。

游隼斥候是山区最快的旅行者之一,他们能够登上最高的峰顶传递讯息、或是探索遥远的低地。也因为常年旅行,他们比一般的歌利亚更世俗,且十分适应与其他非部族的人相处(尽管因为歌利亚的体型使大多数类人生物都没法与他们“打成一片”)。

许多角色都觉得游隼斥候的生活十分吸引人,游荡者和野蛮人尤其这么认为。对于擅长社交的吟游诗人来说这个进阶也很合适,但很多吟游诗人认为黎明咏者更有吸引力。

如果你看到一个身着部族服饰的歌利亚造访矮人、人类城市或山脉以外的任何地方,那他极有可能是一名游隼斥候。此外某些山脉中并没有别的歌利亚,游隼斥候因为要为部族寻找新的领地,也会出现在这些无人区。

变体:这个进阶职业虽然表面上是针对歌利亚的,但可以变体成任何专注山地跋涉的版本。如果你进行调整就需要权衡仅在山地有用的能力(如山之步伐)和在山地获得但在其他地方同样有用的能力(如快速移动)。游隼斥候作为他们部族的使者,这个职业包含一定的外交因素,因此可能不适合所有的山地种族、职业。

 

必要条件

要成为一名游隼斥候,角色必须符合以下条件。

l  种族:歌利亚

l  基本攻击加值:+4

l  技能:攀爬9级,交涉4级,驯养动物4级,跳跃9级

l  专长:坚忍,疾跑

 

职业特征

生命骰:D8

本职技能:平衡,唬骗,攀爬,手艺,交涉,搜集信息,躲藏,跳跃,自然知识,聆听,潜行,专业,搜索,察言观色,语言,侦查,游泳,翻滚,绳技

每级技能点数:6 + 智力修正值

武器与装甲熟练:无

 

等级

基本攻击加值

强韧

反射

意志

特殊

1

+0

+2

+2

+0

山之步伐,隼之勇者

2

+1

+3

+3

+0

散兵战术+1d6

3

+2

+3

+3

+1

持久毅力,轻身坠20

4

+3

+4

+4

+1

攀爬20,突击+1/1d6

5

+3

+4

+4

+1

快速移动,轻身坠30

6

+4

+5

+5

+2

散兵战术+1/2d6

7

+5

+5

+5

+2

轻身坠40

8

+6

+6

+6

+2

攀爬40,散兵战术+2/2d6

9

+6

+6

+6

+3

绝久耐力,轻身坠50

10

+7

+7

+7

+3

散兵战术+2/3d6

 

职业能力

山之步伐(ex):游隼斥候可以以平常速度穿越碎石或卵石困难地形时,仍以平常的速度移动?见DMG地表类型描述?

隼之勇者(ex):游隼斥候获得一只隼作为他的动物伙伴,隼的数据和猎鹰(hawk)一样,这个能力类似于德鲁伊的动物伙伴能力,只是游隼斥候只能选择隼作为动物伙伴,如果角色已经有一只鹰类生物作为动物伙伴,则将他的游隼斥候等级和德鲁伊累加作为有效的鲁伊等级,如果角色有其他种类的动物伙伴,则不累加,而将隼作为第二个动物伙伴?

散兵战术(ex):游隼斥候依靠机动力制造额外伤害并改善防御?只要她移动至少10英尺远离那一轮的起始点,在这轮里她的所有攻击都将造成额外的1D6点伤害?额外伤害只应用于游隼斥候至少移动10英尺之后的攻击?散兵战术在骑乘时无效?这个额外伤害只应用于游隼斥候的行动轮里所做的攻击?

该额外伤害只能应用在具有明显身体结构的活物身上?不死生物,构造生物,泥状生物,植物类生物,虚体生物以及任何免疫重击造成的额外伤害的生物也不会受到该额外伤害?游隼斥候必须能够仔细观察目标找到要害部位,并且必须能接触到该部位?游隼斥候也可将散兵战术的额外伤害应用到远程攻击上,但目标必须在30英尺内?

4级开始,只要游隼斥候移动至少10英尺,该轮内她在防御等级上就获得+1表现加值,游隼斥候移动10英尺后该加值立刻生效,并持续到她下一个行动轮的开始?(额外伤害62D6,103D6,额外AC8级额外+2)

持久耐力(EX):3级开始,游隼斥候免疫疲乏,以前造成力竭的效果现在只能对其造成疲乏?

轻身坠(EX):见武僧同名能力?

攀爬速度:4级开始,游隼斥候获得20尺攀爬速度,这个能力同样给与其在攀爬获得+8种族加值,并且总是可以取10,即时受到威胁?8级这个速度变为40尺?

快速移动(EX):5级开始,游隼斥候的陆地速度增加10,只有在穿中甲或以下以及中载及以下时才起作用?如果已经从别的职业获得这项能力,这两个加值叠加?

绝久耐力(EX):9级开始,游隼斥候对所有疲乏和力竭效果免疫?